更新履歴

PokeVision のアップデート情報を時系列で掲載しています。新機能・改善・不具合修正の履歴を確認できます。

  1. 改善

    持ち物の効果がダメージ計算のどこに出るかを表示するようにしました

    • 「しめつけバンド」「ゴツゴツメット」など、技のダメージ倍率そのものは変えない持ち物を選んだとき、その効果と、ダメージ計算のどこで扱えるかを持ち物欄の下に表示するようにしました。
    • 「定数ダメージ」の項目名を実態に合わせて修正しました。1/8 に「バインド」、1/6 に「しめつけバンド」を追記しています。しめつけバンドを持たせたバインド状態のダメージは 1/6 で計算できます。
  2. 修正

    一部バグを修正しました

    • 一部バグを修正しました。
  3. 新機能

    レギュレーションM-Cの追加ポケモン22種に対応しました

    • ダメージ計算・ポケモン登録・構築・対面メモで、プクリン / ペルシアン / アローラペルシアン / カモネギ / バリヤード / マルノーム / ゴーゴート / エースバーン / インテレオン / フォクスライ / ストリンダー(ハイ) / ストリンダー(ロー) / オトスパス / ニャイキング / ネギガナイト / バチンウニ / イエッサン♂ / イエッサン♀ / パーモット / オリーヴァ / イキリンコ / マフィティフ を選べるようになりました。
    • 技に かえんボール / くらいつく / さいきのいのり / たこがため / でんこうそうげき / ねらいうち / びりびりちくちく / オーバードライブ / ギアチェンジ / コートチェンジ / スターアサルト を追加しました。
    • 特性「はがねのせいしん」(はがね技の威力1.5倍)、「くさのけがわ」(グラスフィールド中はぼうぎょ1.5倍)、「パンクロック」で受ける音技のダメージ半減 をダメージ計算に反映しました。「でんこうそうげき」はパンチ技として「てつのこぶし」の対象になります。
    • ボーマンダ / グソクムシャ / ゴリランダー / セグレイブ / メガアブソルZ / メガガブリアスZ と、それぞれのメガシンカ形態の覚える技を追加しました。
    • メガグソクムシャの「かたいツメ」、メガセグレイブの「ねつこうかん」が特性欄に表示されるようになりました。
    • 追加ポケモンとボーマンダ / グソクムシャの身長・体重を登録し、くさむすび・けたぐり・ヘビーボンバー・ヒートスタンプの威力計算に反映されるようになりました。
  4. 新機能

    持ち物に12種類を追加しました

    • ダメージ計算・ポケモン登録・対面メモの持ち物候補に、ゴツゴツメット / ふうせん / だっしゅつボタン / レッドカード / ノーマルジュエル / しめつけバンド / グランドコート / ながねぎ / エレキシード / グラスシード / サイコシード / ミストシード を追加しました。
    • ノーマルジュエルを持たせると、ノーマルタイプの技の威力が1.3倍になる計算に対応しました。
    • 各シードを持たせると、対応するフィールドが張られている間、ぼうぎょ(エレキ / グラス)またはとくぼう(サイコ / ミスト)が1段階上がった状態でダメージ計算されるようになりました。
  5. お知らせ

    プライバシーポリシーを更新し、広告まわりの表示を調整しました

    • プライバシーポリシーに、Web版で利用している広告配信サービスと Cookie の扱い、パーソナライズ広告を無効にする方法についての項目を追加しました。
    • 利用規約・プライバシーポリシー・お問い合わせ・404 ページでは、新たに広告を読み込まないようにしました。
    • 画面下部に広告が表示されているとき、ダメージ計算の結果バーやホーム画面追加の案内が広告と重ならないよう位置を調整するようにしました。
    • モバイルアプリ版では、次回のアプリ更新から広告コードを読み込まないようになります。
  6. 新機能

    構築を SNS 向けの画像として書き出せるようになりました

    • 構築ページの各構築カードに「画像」ボタン、編集画面に「画像で書き出す」ボタンを追加しました。
    • 横長(1200×675)と正方形(1080×1080)の 2 サイズから選べます。X(Twitter)や Instagram への投稿にそのまま使えます。
    • 画像には構築名と、各ポケモンのアイコン・タイプ・持ち物・特性・性格・努力値・技 4 つが入ります。メモは含まれません。
    • 「保存」でファイルとして保存できます。対応する環境では「共有」から SNS アプリへ直接送ることや、クリップボードへのコピーもできます。
  7. 新機能

    スマホでホーム画面に追加できる案内を表示するようにしました

    • スマートフォンのブラウザで開いたときに、画面下部に「ホーム画面に追加」の案内を表示するようにしました。アプリのように素早く起動できます。
    • iPhone / iPad では追加手順を表示し、Android では「インストール」ボタンからそのまま追加できます。
    • 「後で」「閉じる」を押すと、しばらくの間は再表示されません。
    • アプリを開き直したときに、最新版へ自動で更新チェックを行うようにしました。
  8. 修正

    バグ報告いただいた不具合をまとめて修正しました

    • フラエッテ(えいえんのはな)の種族値が、通常のフラエッテと同じ値になっていた問題を修正し、正しい値に更新しました。
    • パンプジンの4種類のサイズ(ふつう・ちいさい・おおきい・とくだい)の種族値がすべて同じになっていた問題を修正し、サイズごとに異なる正しい値に更新しました。
    • ハカドッグの特性に「もふもふ」を追加しました。
    • ドドゲザンの覚える技に「はたきおとす」を追加しました。
    • 特性「ちからずく」が、げんしのちからのような自分の能力を上げる確率つきの追加効果に乗らなかった問題を修正しました。
  9. 新機能

    ボーマンダ・グソクムシャとそれぞれのメガ進化を追加しました

    • ダメージ計算・図鑑・構築などで、ボーマンダ / メガボーマンダ / グソクムシャ / メガグソクムシャを選択できるようになりました。
    • メガグソクムシャの特性は現時点で未公開のため、判明次第反映します。
  10. 改善

    スマホ版のダメージ計算で攻撃/防御をワンタップ切替できるようにしました

    • スマホ版のダメージ計算で、攻撃側と防御側が縦に並んでいた表示を、片方だけを表示する形に変更しました。
    • 「⇔ 防御側を見る/攻撃側を見る」ボタンをタップすると、表示中のパネルが切り替わります。
    • 長いスクロールをしなくても攻撃と防御を行き来できるようになりました。
  11. 改善

    スマホ版のナビゲーションを画面上部に移動しました

    • スマホ版で左端に縦並びだったナビゲーション(ダメ計・素早さ・ボックス・構築・対戦メモ・図鑑・データなど)を、画面上部の横並びに変更しました。
    • 各アイコンの下に項目名を表示し、どの機能か一目で分かるようにしました。横に収まらない場合は左右にスクロールできます。
    • これまで画面左の細い縦ナビがコンテンツを圧迫していましたが、上部の横ナビになり、ボタンをタップしやすくなりました。
  12. 改善

    トップページのツールアイコンを一列に表示するようにしました

    • トップページのツール一覧(ダメージ計算・素早さ・ボックス・構築・対戦メモ・図鑑)が、6個すべて1行にきれいに並ぶようになりました。
    • これまで6個のうち最後の1個が2行目に折り返して表示されることがありましたが、画面幅に関わらず一列に収まります。
  13. 修正

    イルカマン(マイティフォルム)の種族値を修正しました

    • イルカマン(マイティフォルム)の種族値がナイーブフォルムと同じ値になっていた問題を修正し、正しい値(HP100 / 攻撃160 / 防御97 / 特攻106 / 特防87 / 素早さ100)に更新しました。
    • ダメージ計算・図鑑・ポケモン登録の実数値に反映されます。
  14. 新機能

    セグレイブ・ゴリランダーと新しいメガシンカ形態を追加しました

    • セグレイブ・メガセグレイブ・ゴリランダーを、図鑑・ダメージ計算・ポケモン登録・対面メモで選べるようにしました。
    • メガアブソルZ・メガガブリアスZ・メガルカリオZ を追加しました。通常のメガシンカと同じく、アイコンをタップするとフォームを切り替えられます(通常 → メガ → メガZ)。
    • 対応するメガストーン(アブソルナイトZ・ガブリアスナイトZ・ルカリオナイトZ・セグレイブナイト)を持ち物の候補に追加しました。メガ形態に切り替えると自動で装着されます。
    • メガルカリオZ の特性「はどうのぼうご」(接触技で受けるダメージ半減)をダメージ計算に反映しました。
    • 新しい技「きょけんとつげき」「ドラムアタック」を追加し、「はっぱカッター」「スピードスター」「りゅうのいぶき」など一部の技でデータが不足していたものを補いました。
  15. 修正

    検索プルダウンの決定の挙動を直しました

    • ポケモン・持ち物・技などの検索プルダウンで、日本語入力の変換を確定するためにエンターを押しただけで候補が勝手に選ばれてしまう問題を修正しました。変換を確定したあと、もう一度エンターを押したときに決定します。
    • 検索欄が空のままエンターを押しても決定されないようにしました。意図せず先頭の候補が入ってしまうことがなくなります。
    • 図鑑の検索(名前・特性・覚える技)でも、エンターで候補を決定できるようにしました。
    • 候補をクリック(タップ)したときは、これまで通りその場で決定します。
  16. 修正

    すべてのメガストーンを持ち物の候補から選べるようにしました

    • 持ち物の候補に、対応しているメガ進化すべてのメガストーンを追加しました。これまでキラフロルナイトなど一部が候補に出ず、手動で選べませんでした。
    • ダメージ計算でメガフシギバナに切り替えたとき、フシギバナイトが自動で装着されない問題を修正しました。
    • ジュカインナイト・ヘルガナイトのアイコンだけ他と見た目が異なっていた問題を修正し、すべてのメガストーンのアイコンを統一しました。
  17. 改善

    対戦メモの対戦画面で相手の努力値を指定できるようにしました

    • 「4.対戦」のダメージ計算に、相手の努力値の指定欄を追加しました。「3.選出+計算」のプリセットに戻らなくても、対戦しながらその場で相手の想定を変えられます。
    • 「自分 → 相手」ではH・B・Dを、「相手 → 自分」ではA・Cを、それぞれワンタップで切り替えられます。無振り / H振り / HBD振りのプリセットもそのまま使えます。
    • 物理技はB、特殊技はDで計算します(サイコショックのような例外もダメージ計算ツールと同じ判定です)。各技の行に、その技がBとDのどちらで計算されているかを表示します。
    • 指定した内容は「3.選出+計算」の努力値設定と共有されます。「判明SP」に値を入力した場合は、これまで通りそちらが優先されます。
  18. 新機能

    対戦メモの相手入力にタイプ別ポケモンリストを追加しました

    • 「2.相手」の画面の下部に、タイプ別のポケモンリストを追加しました。タイプのタブを切り替えて、アイコンをタップするだけで相手の構築に登録できます。
    • 名前を入力しなくても選べるので、名前がうろ覚えのポケモンも探しやすくなりました。リスト内は使用率の高い順に並びます。
    • 登録先の枠は自動で次の空き枠に進みます。上の枠アイコンをタップすれば、その枠を上書き先として指定できます。
    • 登録済みのポケモンをもう一度タップすると、その枠を空にできます。
  19. 新機能

    対戦メモの対戦画面でダメージ計算ができるようになりました

    • 「4.対戦」画面に、場に出ている同士のダメージ計算を追加しました。自分側は構築に登録している4つの技がそのまま並び、それぞれのダメージ・割合・確定数が一目で分かります。
    • 「自分 → 相手」「相手 → 自分」を切り替えると、相手の攻撃を受けたときのダメージも確認できます。相手の技は検索プルダウンから選んで4つまで登録でき、ポケモンごとに個別に保存されます。
    • 攻撃ランク・防御ランク・急所も切り替えられます。計算はダメージ計算ツールと同じ計算式を使用しています。
    • 相手の耐久は「3.選出+計算」で選んだ努力値プリセット、攻撃は最大振りを想定して計算します。「判明SP」に値を入力するとそちらが優先されます。
  20. 改善

    技の候補がシングルの採用率順に並ぶようになりました

    • ダメージ計算・ボックス/構築の個体編集・対戦メモで技を選ぶときの候補の並び順を、シングルバトルでの採用率が高い順に更新しました。
    • 並び順のデータがあるポケモンを238体に増やし、各ポケモンで採用率上位10件の技が先頭に並びます。
    • データがない技はこれまでどおり威力の高い順に並びます。
  21. 新機能

    ダメージ計算で構築を選んで読み込めるようになりました

    • ダメージ計算の「読込...」ボタンから開くポケモン選択画面に、読込元を切り替えるボタンを追加しました。「ボックス全体」と、作成済みの構築を切り替えられます。
    • 構築を選ぶと、その構築に入っているポケモンだけが構築の並び順で表示されます。検索も選択中の構築の中だけを対象にします。
    • 選んだ構築は保存され、次に開いたときも同じ構築が選ばれた状態になります。読込ボタンには選択中の構築名が表示されます。
  22. 新機能

    構築画面から直接ポケモンを作れるようになりました

    • 構築の編集画面で、スロットの選択メニューに「+ 新規作成してボックスに登録」を追加しました。ボックス画面に移動しなくても、その場で個体を作ってスロットに入れられます。
    • 入力できる項目はボックスの編集画面と同じです(ポケモン・性格・特性・持ち物・技・能力ポイント・メモ)。作成した個体はボックスにも登録されます。
    • 選択メニューの各ポケモンにある ⧉ ボタンから、既にある個体を複製して別の型を作ることもできます。
    • この画面で作った個体は「保存」を押したときだけボックスに登録されます。キャンセルした場合は何も登録されません。
  23. 新機能

    ボックスにお気に入りと並び替え機能を追加しました

    • ボックスの各ポケモンに ☆ ボタンを追加しました。タップするとお気に入りに登録できます。
    • ボックス上部の「並び順」から、カスタム(手動の並び替え)/お気に入り/名前/図鑑番号 の4種類の並び順を選べるようになりました。
    • カスタム以外の並び順は表示だけを切り替えるもので、手動で作った並びはそのまま保持されます。ドラッグでの並び替えはカスタム表示のときに使えます。
  24. 改善

    データを新しい保存方法へ移行しました

    • ボックス・構築・対戦履歴などのデータを、新しい保存方法へ移行しました。今後のデータは、お使いの端末に保存されます。
    • 以前からお使いの方は、Googleアカウントでログインすると、これまでのデータが自動で引き継がれます。特別な操作は必要ありません。
    • 機種変更や別の端末へ引き継ぐときは、「データ」画面からバックアップファイルを保存してください。保存したファイルから、いつでもデータを戻せます。
  25. 修正

    バグ報告いただいた不具合をまとめて修正しました

    • ロトムの各フォルム(ヒート/ウォッシュ/フロスト/スピン/カット)の種族値が、誤ってノーマルロトムと同じ値になっていたのを正しい値に修正しました。
    • イダイトウ(メス)の種族値が、誤ってオスの値になっていたのを正しい値(こうげき 92/とくこう 100)に修正しました。
    • ダメ計のすばやさ欄で「おいかぜ」「まひ」を切り替えたとき、すばやさの実数値表示に反映されるようになりました。
    • ゴールドラッシュが、ダブル戦の全体技(×0.75 補正)として認識されるようになりました。
    • メガラグラージの覚える技にウェーブタックルを追加しました。
    • かたいツメの補正が、接触する特殊技(ドレインキッス・はなびらのまい・まとわりつく)にもかかるようになりました。
  26. 改善

    使用率サジェストをレギュレーション M-B 環境に更新しました

    • ポケモン・技・性格・特性・持ち物の使用率サジェストを、最新のレギュレーション M-B 環境の傾向に更新しました。
  27. 改善

    持ち物の選択候補を対戦で使うアイテムに絞り込みました

    • ポケモン登録・ダメージ計算・対面メモの「持ち物」候補を、対戦で使うアイテムに絞り込みました。
  28. 修正

    一部不具合を修正しました

    • 一部不具合を修正しました。
  29. 修正

    もちもの補正の追加とアイコン表示の不具合を修正しました

    • ちからのハチマキ(物理技 ×1.1)・ものしりメガネ(特殊技 ×1.1)をダメージ計算に反映するようにしました。たつじんのおび(効果抜群時 ×1.2)と合わせてご利用いただけます。
    • もちもの(どうぐ)のアイコンが本番環境で表示されないことがある不具合を修正しました。
    • ダメージ計算の技一覧で表示していた「STAB」バッジの表記を「タイプ一致」に変更しました。
  30. 新機能

    ポケモン図鑑と検索機能を追加しました

    • ポケモン図鑑タブを追加しました。ポケモンを選ぶと、タイプ・種族値・特性・体重・身長・覚える技・防御タイプ相性表を1画面で確認できます。
    • タイプ相性(特性込み)・種族値・覚える技などの複合条件で絞り込み検索できます。例:「ほのおタイプを無効にする」(もらいび等)、「素早さ130以上」、「かえんほうしゃを覚える」など。
    • 防御タイプ相性は、もらいび・ちょすい・ふゆう・もふもふ・あついしぼう・マルチスケイル等の特性による耐性変更にも対応しています。
  31. 修正

    バグ報告いただいた不具合をまとめて修正しました

    • ダメ計の「壁(ダブル)」が、単独でチェックしても計算結果に反映されるようになりました(これまでは「壁(シングル)」も同時に ON にしないと効きませんでした)。
    • タイプ相性が「効果なし」の技(例: じしん → アーマーガア)のダメージが、誤って 1 と表示されていたのを 0(無効)に修正しました。
    • 必中急所技(トリックフラワー等)を選んだ後に別の技へ変えると、自動で入った「急所」チェックが解除されるようになりました。手動で入れた急所チェックはそのまま維持されます。
    • 急所時の計算で、攻撃側のマイナス能力ランク(こうげき/とくこうのダウン)が正しく無視されるようになりました。
    • ドラゴンアロー・ツインビームを 2 回連続で攻撃する技として計算するようにしました。
    • シェルアームズを、物理・特殊のうちダメージが大きくなる方の分類で計算するようにしました。
    • シャカシャカほうがダブル戦の全体技(×0.75 補正)として認識されるようになりました。
    • ギルガルド(ブレードフォルム)の種族値を正しい値(こうげき・とくこう 140/ぼうぎょ・とくぼう 50)に修正しました。
  32. 新機能

    レギュレーション M-B に仮対応しました

    • レギュレーション M-B(2026/6/17〜)に仮対応しました。新たに使用可能となったポケモン24体(メガシンカ16体+通常8体)と、そのメガ進化元を含む計38フォルムをダメ計・構築・対面メモで選べるようにしています。
    • ※ 仮対応のため、追加ポケモンのアイコンは未配置(頭文字表示でのフォールバック)です。覚える技・データは順次調整していきます。
    • 追加メガ:メガジュカイン/メガバシャーモ/メガラグラージ/メガクチート/メガメタグロス(ORAS復帰)、メガライチュウX・Y、メガムクホーク/メガペンドラー/メガズルズキン/メガシビルドン/メガカエンジシ/メガカラマネロ/メガガメノデス/メガドラミドロ/メガタイレーツ(Legends Z-A 新規)。
    • 追加通常ポケモン:ラフレシア/ハリーセン/ムシャーナ/オーロンゲ/ハリーマン/ハカドッグ/コノヨザル/サーフゴー。
    • 新規メガ特性をダメージ計算に反映しました:ほのおのたてがみ(メガカエンジシ:ほのお技1.5倍)、うなぎのぼり(メガシビルドン:じめん技を無効化)。エレキメイカー/ノーガード(メガライチュウX・Y)、おうごんのからだ(サーフゴー)にも対応しています。
    • 各ポケモンの種族値・タイプ・特性・体重・覚える技、および新メガストーンを最新データに更新しました。
  33. 改善

    サイトデザインを刷新

    • ブランドカラーとキャッチコピー「ダメージ計算を、もっと速く正確に」に合わせて、全体の見た目を統一しました。
    • トップページをシンプルに整理し、広告・アフィリエイト表示を廃止しました。
    • アイコンおよび SNS シェア用カード画像を新デザインに差し替えました。
  34. 修正

    スケイルノイズ等の全体技認識漏れを修正

    • ジャラランガの「スケイルノイズ」を選択した際、ダメ計の攻撃側ダブル戦補正に「全体技 (×0.75)」のチェックボックスが表示されない不具合を修正しました。
    • スケイルノイズはダブル戦で相手両側に当たる全体技 (allAdjacentFoes) のため、×0.75 補正の対象として認識されるようになりました。
  35. 修正

    半減実が持ち物候補に出ない不具合を修正+消費済みトグルを追加

    • ダメ計の防御側「持ち物」ドロップダウンに、オッカのみ等18種の半減実が常時サジェスト表示されるようになりました(これまで先頭25件で打ち切られて見えづらかった問題を修正)。
    • 持ち物候補は先頭25件のスライス制限を廃止し、全アイテムをスクロールで参照できます。
    • 防御側で半減実を選択中は「半減実:消費済み」チェックボックスが表示され、ON にすると 0.5 倍補正が掛からなくなります(前ターンに食べた想定)。
  36. 修正

    ダメ計のオボンのみ・確定N発計算を修正

    • オボンのみ持ちの防御側で、HP満タン依存特性 (マルチスケイル / ファントムガード) を持たないポケモンに切り替えた際、内部の HP 満タンフラグが持ち越されてオボンが発動しないことがある不具合を修正しました。オボンの発動条件から HP 満タンフラグの依存を外し、初撃のヒットで残体力が半分以下に落ちた瞬間に発動する仕様に統一しました。
    • 確定N発の表示について、オボンのみ持ちの相手にダメージを連打する際の発数計算を修正しました。従来は「オボン回復が毎ヒット入る前提」で発数を計算していたため最大ヒット数を 1 つ過大評価し、本来「確定3発」になるところで「乱数3〜4発」と表示されていました。今後はオボンが累計で 1 回だけ発動する実機準拠のシミュレーションで発数を判定します。
    • 例: メガミミロップ A特化 インファイト → HB特化 ウォッシュロトム (オボンのみ) のケースが、修正後は正しく「確定3発」と表示されます。
  37. 修正

    一部バグを修正しました

    • 一部バグを修正しました。
  38. 新機能

    ダメ計の攻撃側にもタイプ変更機能を追加(へんげんじざい/リベロの仕様もタイプ変更に統一)

    • 防御側と同じデザインで、攻撃側パネルにも「タイプ」変更欄を追加しました。種族と異なるタイプになった状態(へんげんじざい/リベロ/みずびたし/まほうのこな等)を手動指定できます。
    • 攻撃側のタイプを変更するとプレビューに「変更」バッジが付き、STAB(タイプ一致補正)が変更後タイプで判定されます。技タイプと一致する場合は通常 1.5 倍、適応力(てきおうりょく)持ちなら 2.0 倍として計算されます。
    • これに伴い、特性が「へんげんじざい/リベロ」のときに表示していた「タイプ一致/タイプ不一致」切替ボタンを廃止しました。代わりに、技と同じタイプを「タイプ」変更欄に指定すると STAB が掛かるようになります。
    • 例) マスカーニャ(くさ/あく)で じゃれつく(フェアリー) を撃った後、続けて トリックフラワー(くさ) を撃つケースは、タイプを「フェアリー」のままにすれば不一致、「くさ」に変えれば一致として計算されます。
    • 攻撃側でも種族を変更すると override は自動で解除されます。
  39. 新機能

    ダメ計の防御側にタイプ変更機能を追加(みずびたし/まほうのこな/へんげんじざい等に対応)

    • ダメ計の防御側パネルに「タイプ」変更欄を追加しました。種族と異なるタイプになった状態を手動指定できます。
    • みずびたし/まほうのこな/へんげんじざい/リベロ/いろめがね 等で防御側のタイプが変化したシナリオに対応。タイプ相性・砂嵐や雪のとくぼう補正・接地判定がすべて変更後タイプで再計算されます。
    • 例) マスカーニャがトリックフラワー(くさ)→アイススピナー(こおり)で「こおり単タイプ」に変化した状態へ、ふいうち(あく)を撃つケースなどを正確に計算できます。
    • タイプを変更すると防御側プレビューに「変更」バッジが付きます。「種族に戻す」ボタンで元のタイプへ戻せます。種族を変更すると自動で戻ります。
  40. 新機能

    モルペコの「はらぺこもよう」フォルムに対応(オーラぐるまがあくタイプに変化)

    • モルペコ(まんぷくもよう)のアイコンをクリックすると、ギルガルドやイルカマンと同じ要領で「はらぺこもよう」に切替できるようになりました。
    • はらぺこもよう状態のモルペコが「オーラぐるま」を使用すると、技タイプが「でんき」→「あく」に切替わり、ダメージ計算へ正しく反映されます。
    • ダメージ内訳には「オーラぐるま(あく)」と表示され、STAB / タイプ相性 / フィールド補正 等もあくタイプとして再計算されます。
  41. 新機能

    たたりめ専用:相手が状態異常前提で計算するチェックボックスを追加

    • ダメ計の攻撃側パネルに「たたりめ:相手が状態異常前提(威力 ×2)」チェックボックスを追加しました。
    • このチェックボックスは攻撃技に「たたりめ」を選択しているときだけ表示されます(技1・技2のいずれでも可)。
    • ON にするとたたりめの威力が 2 倍として計算され、ダメージ内訳には「たたりめ(状異前提) x2.0」と表示されます。
  42. 新機能

    ボックスのドラッグ&ドロップ並び替えに対応

    • ボックスのポケモンカードをドラッグ&ドロップで自由に並び替えられるようになりました。
    • 各カード左端の「⋮⋮」ハンドルをドラッグして、好きな位置に移動できます(PC / スマホ / タブレットすべて対応)。
    • ドラッグ中は移動先のカードが青くハイライトされ、ポインターに追従するプレビューが表示されます。
    • 並び順は自動保存され、ログイン中は Firestore にも同期されるため、他の端末でも同じ並びで表示されます。
  43. 新機能

    ダメ計の「はたきおとす」威力1.5倍補正に対応

    • 攻撃技に「はたきおとす」を選択すると、相手が持ち物を所持しているかを示すチェックボックスが表示されるようになりました。
    • チェック ON の場合、威力が 65 → 97 (×1.5) として計算されます。ダメージ内訳にも「はたきおとす(持ち物)」と表示されます。
    • メガストーン・Zクリスタル・専用アイテムなど「叩き落とせない持ち物」もあるため、判定はユーザー側のチェックボックスで切替する仕様としています(デフォルト ON)。
  44. 改善

    努力値スライダーに ±1 ステップボタンを追加

    • ダメ計・ボックス編集・素早さチェッカーの努力値スライダー横に「−」「+」ボタンを追加しました。
    • 1ずつの細かい努力値調整が、スライダー操作やキーボード入力なしでもできるようになりました。
    • 上限・下限・合計510に達したときは自動でボタンがグレーアウトされます。
  45. 改善

    ダメ計の初期値・メガストーン自動設定を改善

    • ダメ計の攻撃側デフォルトを「ガブリアス × じしん × オボンのみ」に変更しました。
    • 防御側でメガ進化形態(メガガルーラ等)を選択した際、対応するメガストーンが自動でセットされるようになりました。
  46. 改善

    ダメ計UI整理・更新履歴ページ追加

    • ダメ計の定数ダメージ・HP回復を分数表記中心のすっきりリストに刷新(やけど・砂・たべのこし等を分数で集約、+/-で増減可)。
    • ダメ計の急所横に「やけど」「じゅうでん」のチェックボックスを追加。じゅうでんはでんき技の威力2倍が計算式に反映されます。
    • ダメ計の壁トグルを「壁(シングル)/ 壁(ダブル)」に表記変更。ダメージバーの乱数域を残HP色に合わせた薄色で塗り分けるようにしました。
    • 構築・素早さチェッカーのポケモン選択UIをダメ計と同じドロップダウン検索形式に統一。
    • ボックス編集画面に「ダメ計に送る(攻撃/防御)」「素早さチェッカーに送る(自分/仮想敵)」ボタンを移動。
    • お知らせを独立した「更新履歴」ページに移行(/changelog)。
    • メガミミロップのすてみタックル、メガスターミーのトリプルアクセルを技リストから除外しました。
  47. 新機能

    ダメ計・対戦メモ まとめアップデート

    • ダメ計の技候補にけたぐり・くさむすび・ヘビーボンバー・ヒートスタンプ・ジャイロボール・エレキボール・ハードプレスが並ぶようになりました。
    • ハードプレスの威力(残HP依存)を本家仕様で計算します。
    • せいなるつるぎ・DDラリアットが相手の防御ランクを無視する技として扱われます。
    • アシストパワー・つけあがるの上限が 12 → 42 段階に拡張されました。
    • ダメ計の入力フォームを localStorage に保存し、デプロイやリロード後も状態が復元されます。
    • ダメ計の能力ポイント欄に「すばやさ」の行が追加され、攻撃/防御と同じデザインで EV・性格補正・ランクを設定できます。
    • S 行にはインラインで「おいかぜ」「まひ」「かるわざ」のトグルを追加しました。
    • ダメ計のデフォルトを素早さチェッカー準拠の「最速想定(S=32 / +性格)」に変更しました。
    • ランク補正を変更すると各ステータスの実数値表示がリアルタイムで更新されます。
    • じきゅうりょくの連続技毎ヒット発動チェックを追加しました(ブリジュラスへのトリプルアクセル等に対応)。
    • 対戦メモの S 調整をダメ計と同じデザインに統一し、EV スライダー・性格補正↑↓・ランク・おいかぜ・まひ・かるわざ/すいすい/すなかき を一箇所で編集できます。
    • 性格補正の ↑ / ↓ は再度押すと解除されるトグル式に変更しました。
    • 「かるわざ/すいすい/すなかき」のトグルは、該当特性を持てるポケモンのときだけ表示されます。
    • 構築で「こだわりスカーフ」を所持しているポケモンは、対戦メモで選出した瞬間にスカーフ ON が自動適用されます。
    • スカーフ表示がアイテムアイコン(画像)になりました。
    • 相手構築/自分の構築の表示を 3 列固定(スマホは 1 列)にし、画面幅によるズレを解消しました。
    • 試合履歴の相手ポケモンアイコンをタップすると持ち物・特性・メモを後から確認/編集できるようになりました。
    • 試合履歴の各エントリ自体(結果・要因・メモ)も ✎ ボタンからインライン編集できます。
    • イルカマン(ナイーブ/マイティ)の登録技リストを正しい内容に修正し、アイコンクリックで両フォームを切替できるようにしました。
    • Google アカウントでサインインした状態はリロード後も維持されるよう Firebase 認証の永続化を強化しました。
  48. 新機能

    連続技のヒット数を自由に選べるようになりました

    • ダメ計で連続技(トリプルアクセル・スケイルショット・つららばり・タネマシンガン など)を選択した際、技の選択欄の下に「ヒット数」ボタンが表示されるようになりました。
    • 最小〜最大ヒット数の中から任意の回数を選択して、その命中回数ぴったりのダメージを計算できます。
    • デフォルトは最大ヒット数で、いかさまダイス持ち込み時は補正後の範囲(2-5 → 4-5 など)が選択肢に反映されます。
    • HPゲージはこれまで通り各ヒット分のセグメント(薄い緑の乱数幅 + 薄いグレーの確定幅、緑の仕切り線付き)で表示されます。
    • 技2を設定している場合は、技1/技2 それぞれで別々にヒット数を指定できます。
  49. 新機能

    半減実(タイプ耐性きのみ)に対応しました

    • ダメ計の防御側持ち物として、オッカのみ・イトケのみ・ソクノのみ・リンドのみ・ヤチェのみ・ヨプのみ・ビアーのみ・シュカのみ・バコウのみ・ウタンのみ・タンガのみ・ヨロギのみ・カシブのみ・ハバンのみ・ナモのみ・リリバのみ・ロゼルのみ・ホズのみ の半減実に対応しました。
    • 対応タイプの技で1度だけダメージを0.5倍にする効果を計算に反映します。
    • 通常の半減実は「効果抜群」のときのみ発動、ホズのみだけはノーマルタイプの技であれば効果抜群でなくても発動します。
    • 連続技の場合は1発目のみ軽減され、2発目以降は通常ダメージで計算されます。
  50. 新機能

    連続技のじきゅうりょくに対応しました

    • 防御側の特性「じきゅうりょく」が連続技(タネマシンガン・スケイルショット・つららばり など)に対してもヒットごとに攻撃ランクが1段階ずつ上がる仕様に対応しました。
    • ダメ計の連続技表示では、ヒット数に応じたランク上昇をすべて反映したダメージ幅を計算します。
  51. 修正

    一部不具合を修正しました

    • ダメ計の技候補に「けたぐり」「くさむすび」など一部の技が表示されない不具合を修正しました。
    • 入力欄で完全一致しても意図せず自動確定されてしまう挙動を修正しました。
    • サジェスト候補はクリックまたは Enter キーで明示的に選択するまで確定しません。
  52. 新機能

    ダメ計にステルスロックを追加

    • ダメ計タブの防御側に「ステルスロック」チェックボックスを追加しました。
    • 最大HP × いわタイプ相性 / 8(切り捨て・最低1)を技ダメージに加算して表示します。
    • マジックガード特性・あつぞこブーツ持ちは無効として扱います。
    • ステルスロックONにすると、HP満タンが前提のマルチスケイル / ファントムガード(HP満タンチェック)は自動で剥がれた状態で計算されます(相互排他)。
  53. 新機能

    ダブル戦に対応しました

    • 対戦メモのヘッダーに「シングル / ダブル」切替トグルを追加しました。
    • ダブル時は選出を最大4体まで選べ、対戦中のアクティブも2v2で表示されます(青枠=主アクティブ、橙枠=副アクティブ)。
    • 左クリックで副アクティブの追加/解除、右クリックで主アクティブの切替ができます。
    • ダメ計タブには「全体技 (×0.75)」「ダブル戦壁 (×2/3)」のチェックボックスを追加しました。ダブル戦の壁とスプレッド技の補正に対応しています。
  54. 新機能

    ズーム固定機能を追加

    • スマホで入力欄にフォーカスしたときに画面が勝手にズームされる現象を防ぐ「ズーム固定」ボタンをサイドバーに追加しました。
    • ボタンをタップすると viewport の maximum-scale=1 / user-scalable=no に切替わり、自動ズームを抑止します。
    • 解除すれば元のピンチズームが使えるようになります。対戦中の入力ストレス軽減にどうぞ。
  55. 修正

    一部不具合を修正しました

    • その他のバグ報告は左サイドバーの「報告」ボタンからお願いします。
  56. 改善

    技候補を人気順に並び替え

    • ボックス登録時の技プルダウン、ダメ計の技選択で、実際の採用率に基づいた人気順で技候補が表示されるようになりました。
    • 採用データのない種族は従来通り威力順で表示されます。
  57. 新機能

    対戦メモで自分側のメガシンカに対応

    • 対戦メモの「選出後ダメ計」で自分側のメガシンカに対応しました。
    • Phase3の選出グリッドのMボタン、またはPhase5のメガ切替ボタンから適用できます。
  58. 新機能

    お知らせ欄を追加

    • サイドバーから更新履歴を確認できるようになりました。
    • 新しい更新があると「お知らせ」アイコンに赤い印が付きます。
  59. 修正

    一部不具合を修正しました

  60. お知らせ

    ページ作成

    • PokeVision ページを公開しました。
    • ダメージ計算・素早さ調整・ボックス管理・構築管理・対戦メモの各機能をご利用いただけます。